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人気ゲーム会社『コーエーテクモ』が苦境…『真・三國無双』も『アトリエ』も頼れない主力不足
人気ゲーム会社コーエーテクモゲームスを傘下とするコーエーテクモホールディングスの株価が、ここ半年ほど
右肩下がりとなっている。その苦境の背景には、パッケージソフトの主力不足という状況があるようだ。
コーエーの株価チャートを見てみると、多少上下することはあるものの、今年7月頃から右肩下がりが続いている
状況。10月末には2,000円台を割っているが、これは昨年4月以来1年半ぶりの下落だ。
また10月23日には「業績予想の修正に関するお知らせ」を公開しており、令和6年3月期第2四半期累計(4~9月)
の売上高、営業利益の連結業績予想を下方修正することを発表した。その理由については、同期間に発売した
パッケージゲームの初動売り上げが計画を下回ったことが挙げられている。
この期間に発売されたゲームは、『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』『信長の野望・新生
with パワーアップキット』『Fate/Samurai Remnant』などだが、あまり好調とは言い難いようだ。
他方で同報告によると、この期間にサービスを始めたスマートフォンタイトルは好調なスタートを記録している
とのこと。こちらは位置情報ゲームの“信長GO”こと『信長の野望 出陣』、アトリエシリーズのナンバリングタ
イトル『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』などが該当している。
なお、経常利益と最終利益は予想を上回る見込みとなっており、通期の連結業績予想も変更の予定はないという。
コーエー復活のカギを握るコンテンツ
コーエーのパッケージゲームが不調であることは、以前からゲーマーのあいだで心配されていた。たとえば、か
つてのキラーコンテンツだった『真・三國無双』シリーズは最近ヒットに恵まれていない。
「同作は2000年からリリースが始まった3Dアクションゲームで、2020年には全世界累計販売本数2,100万本を突破
したほどの大ヒットタイトル。とくにPS2時代に発売された『真・三國無双2』から『真・三國無双4』は、3作連
続でミリオンヒットを達成していました。
しかしその売り上げは右肩下がりとなっており、最新作『真・三國無双8』および『真・三國無双8 Empires』は
今一つ伸び悩む結果に。2022年3月期の決算資料によると、『真・三國無双8 Empires』は全世界28万本という売
り上げ本数です。
その原因としてはゲーム性のマンネリや、三国志を下敷きとしたストーリーのマンネリなどが挙げられるでしょ
う」(ゲーム誌ライター)
とはいえ、パッケージソフトの利益があまり上がらないのは同社に限ったことではない。そこで数年前から、ス
マートフォンタイトルに力を入れる姿勢を見せているようだ。
https://myjitsu.jp/enta/archives/121773
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>>1 つづき
「知名度と人気が高いコンテンツを生み出し、それをスマートフォンタイトル化して稼ぐのが今のゲーム会社の
定石。実際にコーエーでは『三國志 覇道』と『信長の野望 覇道』で、それぞれ月商10億円を達成しています。
さらに莫大な利益を生むポテンシャルとして、魅力的なキャラクターが多数いるアトリエシリーズのソシャゲ化
にも期待がかかっていますが、それを実現した『レスレリアーナのアトリエ』は強気すぎるガチャの価格設定で
ひと騒動が起きてしまいました」(同)
しかしその後、「レスレリアーナのアトリエ」はガチャの価格改定によって好評を呼んでいる。ほかにも数々の
人気コンテンツを抱えているので、戦い方次第ではあるのだろう。コーエーテクモの復活を応援したい。
ゲハでやれ
>>3
最早ハードすら関係無くスマホゲーじゃないとと儲からないって記事なんだが
もうガチャゲーはうんざりなのよ
日本で大型パケ作れるPGもういないんじゃね
コエテクは世界で売れるIPが無い
無双シリーズで世界で売れたのがゼルダ無双しかない
あれ?FGOあるよね?
無双ばっかじゃ飽きるだろ
新生にとっとと信長誕生のシナリオ追加しろよ
するまで買わんぞ
提督の決断中身そのままで、ガワだけ今風に作り直せ
>>10
ほんとこれ
>>10
やりたいわぁ
もう少し値下げした方が結果儲かるんじゃね?
コエテクはゲーム会社じゃなくて奥さんの投資会社でしょ
ファミコン?の頃からちょっと他より高いよね おま値するし
ノブヤボ出来なくなったら困る
ライザの太ももに挟まれて◯にたい
つぶれる前にジルオールをリメイクしてくれ
>>17
ps2以降は蛇足だろ
steamのセールで買うゲームソフト屋だろ
コンシューマー、もう卒業したがな
ゼルドナーシルトとか、磨けば光るのになー
ブラッドロイヤルとかも好きだったぞ
信長GOで頑張れ
帝国の決断は1も2も3もいろいろクソメガネとか思う所あるけど1は音楽2はカードゲーム3は戦闘以外のシステム良かったからな
三国志のまま五胡十六国南北朝シナリオと
信長の野望のまま朝鮮征伐シナリオ作ってくれ
スマブラに参戦できるくらいのIPがないと
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1698675469/
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